Наши кейсы

Кибер-вызов от «Белтелеком» ко Дню Победы

Кратко о проекте

«Белтелеком» провёл киберспортивную активность для молодёжи в формате открытого мероприятия по игре War Thunder. Событие прошло 8 мая с 14:00 до 20:00 возле Дворца культуры области.
Мероприятие было приурочено к 80-летию Победы советского народа в Великой Отечественной войне. Формат объединил игровую механику, соревновательный интерес и памятную дату, важную для нескольких поколений.

Задача

Задача мероприятия — вовлечь молодёжь в тематическое событие через понятный и современный формат. Вместо стандартной официальной программы участникам предложили интерактивную активность, где можно было сыграть, посоревноваться и провести время в живой атмосфере.
Такой подход помогает говорить с молодой аудиторией на привычном для неё языке, не теряя уважительного отношения к историческому контексту.

Что было проведено

В рамках мероприятия прошли кибер-баталии по игре War Thunder. Участники могли попробовать свои силы в игровом формате, побороться за результат и получить эмоции от соревновательного процесса.
Место проведения было выбрано открытым и доступным — возле Дворца культуры области. Время проведения с 14:00 до 20:00 позволило сделать событие удобным для посещения в течение дня.
Военная форма одежды приветствовалась, что дополнительно поддерживало связь мероприятия с памятной датой.

Награждение

Для участников были предусмотрены призы от «Белтелеком» и сюрпризы от ОАО «Могилев Аттракционы». Это добавило мероприятию соревновательную мотивацию и сделало участие более запоминающимся.

Почему такой формат работает для компаний

Киберспортивный формат хорошо подходит для работы с молодой аудиторией. Он не требует сложного входа, быстро вовлекает участников и создаёт понятный соревновательный сценарий.
Для компаний и организаций такие мероприятия полезны сразу по нескольким причинам: они усиливают контакт с аудиторией, создают живое участие, дают положительные эмоции и помогают развивать современный формат корпоративных и общественных событий.
В случае с памятной датой такой подход особенно важен. Он позволяет соединить историческую тему с интерактивным форматом, который ближе молодому поколению.

Результат

Мероприятие стало примером того, как киберспортивный формат можно использовать не только для развлечения, но и для тематических городских событий. Участники получили возможность сыграть, посоревноваться и провести время в необычном формате, а организаторы — живой инструмент вовлечения молодёжи.
Такой формат можно адаптировать под корпоративные мероприятия, городские события, профсоюзные активности и специальные проекты для молодёжной аудитории.